
Circus Electrique ผสมผสานกลยุทธ์ การจัดการทรัพยากร และการสำรวจเพื่อสร้างการผจญภัยที่น่าสนใจแต่ต้องใช้หัวใจ
Circus Electriqueนำเสนอลอนดอนในยุค 1890 ในเวอร์ชั่นสตีมพังค์ โดยที่หัวหน้าคณะละครสัตว์สองคนแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจของสาธารณชนโดยใช้สิ่งมหัศจรรย์ทางกลไกมากมาย แม้ว่าประชาชนและตำรวจในยุคนั้นจะตกอยู่ในสภาวะแห่งความบ้าคลั่งที่ลึกล้ำ อมีเลีย นักข่าวผู้กล้าหาญที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับบุคคลสำคัญที่เกี่ยวข้อง รวบรวมกองทัพนักแสดงละครสัตว์เพื่อรักษาความสงบและเปิดโปงผู้บงการที่รับผิดชอบต่อความโกลาหล
รูปแบบเกมครอบคลุมหลายประเภท ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ การสำรวจ และการจัดการทรัพยากร ในขณะที่สานความลึกลับที่สนับสนุนโดยธีมของครอบครัวและการไถ่ถอน แม้ในการตั้งค่าความยากต่ำสุด การผจญภัยก็ต้องการให้ผู้เล่นทำข้อตกลงกับระบบที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและมอบรางวัลมากมายให้กับผู้ที่ลุกขึ้นมาท้าทาย
วันในเกมในCircus Electriqueเป็นไปตามกิจวัตรที่แสนสบาย ขั้นแรก ผู้เล่นเตรียมทีมของพวกเขาในค่ายละครสัตว์ หากพวกเขายังไม่ได้กำหนดการแสดงการแสดงหลายวัน พวกเขาอาจวางแผนการแสดงภายใต้ทีมระดับท็อปด้วยการมอบหมายบทบาทที่ต้องการให้กับทีมงาน ซึ่งจะสร้างทรัพยากรอันมีค่าเมื่อการแสดงจบลง ต่อไป พวกเขาจะมุ่งหน้าไปยังแผนที่และผ่านโหนดต่างๆ เพื่อเข้าร่วมในกิจกรรมพิเศษ ในที่สุดพวกเขาก็ไปถึงจุดต่อสู้และต่อสู้กับกองทัพของศัตรูที่ “ร้ายกาจ” เมื่อความขัดแย้งสิ้นสุดลง พวกเขากลับบ้านเพื่อรับรางวัลและอ่านเกี่ยวกับการหลบหนีในหนังสือพิมพ์รายวัน จากนั้นก็ถึงเวลาจัดการกับปัญหาในวันถัดไป หรืออาจปรึกษาคู่มือออนไลน์สำหรับผู้เริ่มต้นที่เป็นประโยชน์เพื่อดูว่ามีอะไรผิดพลาดบ้าง
เมนูค่ายในตอนแรกไม่ได้มีตัวเลือกมากมาย “สิ่งก่อสร้าง” ที่มีอยู่อย่างจำกัดไม่กี่แห่งพิสูจน์ได้ว่าไร้ประสิทธิภาพอย่างมาก เมื่อผู้เล่นได้รับประสบการณ์ในการต่อสู้ อีเวนต์ และเป็นรางวัลสำหรับการแสดงที่ตื่นตา ค่ายก็ขยายออกเพื่อเสนอสิ่งก่อสร้างใหม่ที่มีศักยภาพมากขึ้น จากนั้นผู้เล่นจะลงทุนทรัพยากรที่มีอยู่อย่างจำกัดเพื่อปรับปรุงสถานการณ์ของตน พวกเขาอาจอัพเกรดรถไฟที่ช่วยให้สามารถสรรหานักแสดงประเภทใหม่ๆ ได้ เช่น หรือเต็นท์นอนที่พันธมิตรที่อ่อนล้าได้พักฟื้นกำลังระหว่างการเดินทาง
การแสดงละครสัตว์เป็นทางเลือก อย่างไรก็ตาม พวกเขาให้ทรัพยากรที่สำคัญ รายการที่ดีกว่าให้รางวัลที่ดีที่สุด แต่มาพร้อมกับข้อกำหนดที่เข้มงวดกว่า พวกเขาอาจกำหนดให้ผู้เล่นมอบหมาย เช่น ผู้ชายแข็งแรง ตัวตลก นักดับเพลิง และนักเล่นกลลวงตา ตัวตลกตัวหนึ่งไม่เหมือนกับตัวตลกตัวต่อไปเช่นกัน; ตัวตลกที่มีลูกศรชี้ลงบนภาพโปรไฟล์ของเขาอาจมีส่วนช่วยในการแสดงน้อยกว่าตัวตลกที่มีลูกศรชี้ไปทางซ้ายหรือขวา ครั้งต่อไปกฎอาจมีการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นต้องวางแผนอย่างรอบคอบและคัดเลือกนักแสดงที่เก่งกาจที่สุดเท่านั้น โดยต้องคำนึงถึงความกล้าหาญและทักษะการต่อสู้ของนักแสดงด้วย แต่รวมถึงความสามารถในการทำให้ผู้ชมตื่นตาเมื่อพวกเขาอยู่บนม้านั่งสำรองด้วย
เมื่อการเตรียมการเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะมุ่งหน้าไปยังถนน พวกเขาสามารถดูแผนที่ทั้งหมดของภูมิภาคได้อย่างอิสระ รวมถึงเส้นทางที่รู้จักที่เชื่อมโยงโหนด การเดินทางผ่านพื้นที่แยกย่อยเพียงครั้งเดียวนั้นไม่เพียงพอที่จะเข้าถึงทุกสิ่ง หมายความว่าผู้เล่นจะต้องเลือกเส้นทางที่จะติดตามและหวังว่าพวกเขาจะได้วางแผนเส้นทางที่จะเก็บอุปกรณ์และสิ่งของที่มีประโยชน์ที่สุดในทันที หลังจากนั้น พวกเขาสามารถ “รีเซ็ต” ภูมิภาคและผ่านอีกครั้งตามเส้นทางอื่น แต่ค่าใช้จ่ายของผู้ดูแลจะสูงในตอนแรก และทำให้การดำเนินเรื่องช้าลง
กิจกรรมพิเศษบนแผนที่แบ่งออกเป็นหลายหมวดหมู่ โดยทั่วไปจะมีเกมเสี่ยงโชคหรือทักษะปานกลาง ผู้เล่นพบกับกลุ่มเม่นตามท้องถนนที่เดินเตร็ดเตร่ที่ท้าพวกเขาให้โยนเหรียญ หรือพวกเขาหมุนวงล้อเพื่อตัดสินว่าคุณสมบัติของตัวละครทำให้พวกเขาได้รับรางวัลหรือไม่ หรือซื้อของจากพ่อค้าที่เดินทาง ท่ามกลางความหลากหลายอื่นๆ บางครั้งพวกเขาก็ต้องเลือกระหว่างตัวเลือกการโต้ตอบ ซึ่งอาจนำไปสู่แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมหรือการปะทะกัน ความคุ้นเคยทำให้ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงสิ่งที่พวกเขาอาจพบเจอล่วงหน้าได้ แต่คำว่า “?” โหนดเป็นเรื่องลึกลับ ในที่สุดการต่อสู้ก็เกิดขึ้น
แม้จะมีการตกแต่งหน้าต่างที่มีประสิทธิภาพและความหลากหลายที่สำคัญที่อาจแนะนำเป็นอย่างอื่น การต่อสู้อยู่ที่หัวใจของCircus Electrique ด้วยข้อยกเว้นเพียงเล็กน้อย การเผชิญหน้ากันทำให้ตัวละครของผู้เล่นสี่คนต่อสู้กับกองกำลังศัตรูที่เท่าเทียมกัน ทีมที่ชนะจะเอาชนะหรือไล่สมาชิกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามออกไป อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ได้ “ชนะ” จริง ๆ หากนักแสดงละครสัตว์ที่เป็นมิตรล้มลง เพราะเกมนี้ใช้ วิธี Fire Emblemและลบผู้เล่นที่ล้มในการต่อสู้ออกไป เป็นไปได้ที่จะจัดหาคนมาแทนจากรถไฟกลับไปที่เบสแคมป์ แต่บางครั้งค่าใช้จ่ายก็มีนัยสำคัญอย่างห้ามปราม
การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่นโดยตัวละครเป็นผู้กำหนดว่าใครจะลงมือเมื่อใด ทักษะที่มีให้สำหรับตัวละครนั้นขึ้นอยู่กับเครื่องวัด “ความทุ่มเท” ที่คงอยู่ตลอดจนตำแหน่ง ตัวละครอาจใช้ช่องใดช่องหนึ่งในสี่ช่องและมีทักษะใช้งานหกทักษะพร้อมกับทักษะติดตัวหนึ่งหรือสองทักษะ ตำแหน่งจะกำหนดว่าทักษะใดที่เข้าถึงได้ในขณะนี้ รวมถึงศัตรูหรือยูนิตที่เป็นมิตรที่ส่งผลต่อ เนื่องจากตำแหน่งเป็นสิ่งสำคัญในระหว่างการต่อสู้ ความสามารถที่หลากหลายจะสับเปลี่ยนตัวละครไปรอบๆ ตัวละครยังสามารถใช้เวลาเปลี่ยนจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่ง
อีกปัจจัยที่ต้องพิจารณาคือองค์ประกอบของสนามรบ หมอกควัน สภาพอากาศ ช่วงเวลาของวัน และแม้แต่ขนาดของฝูงชนที่มองเห็นก็ส่งผลต่อการโจมตีอย่างหนัก เครื่องพ่นไฟจะระเบิดแรงขึ้นในตอนกลางคืน แต่จะสูญเสียประกายไฟเมื่อฝนตก สภาพแวดล้อมยังนำไปสู่ผลกระทบอื่นๆ เช่น ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วยไฟฟ้าหรือการโจมตีระยะไกล หรือการสูญเสีย HP หรือการอุทิศตนเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ จำนวนความทุ่มเทที่ผู้เล่นมีก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน อาจทำให้ตัวละครเข้าสู่สภาวะจิตใจที่เพิ่มสูงขึ้นซึ่งนำไปสู่การโจมตีและบัฟที่ทรงพลังยิ่งขึ้น หรือทำให้ตัวละครตัวเดิมรักษาความเสียหายหรือพลาดเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
ในขณะที่ความซับซ้อนในการต่อสู้เปลี่ยนการเผชิญหน้าในช่วงแรก ๆ ให้เป็นประสบการณ์ที่บาดใจ ผู้เล่นที่อดทนอาจพบว่าความขัดแย้งกลายเป็นสิ่งเน่าเฟะในที่สุด คลาสไม่กี่คลาสที่เหมือนกันมีประโยชน์สำหรับแคมเปญส่วนใหญ่ แม้ว่าจะมีตัวเลือกไดนามิกมากขึ้นก็ตาม การทดลองแม้จะน่าดึงดูด แต่ก็รู้สึกว่ามีค่าใช้จ่ายสูง เพราะต้นทุนของความล้มเหลวอาจมาจากตัวละครที่ตายหลายตัวและค่าสรรหาบุคลากรที่แพง เต็นท์ทดสอบในค่ายอำนวยความสะดวกในการทดลองมากขึ้น แต่โดยรวมแล้วมีแรงจูงใจเล็กน้อยที่จะเบี่ยงเบนไปจากบัญชีรายชื่อที่พิสูจน์แล้วและมีเหตุผลเพียงพอที่จะไม่ทำเช่นนั้น
บางครั้งCircus Electriqueก็รู้สึกซับซ้อนเกินไปสำหรับตัวมันเอง หน้าจอเต็มไปด้วยไอคอนและข้อมูลที่ไม่ได้อธิบายอย่างละเอียด (เมื่อกล่าวถึงทั้งหมด) การแจ้งเตือนในเกมจะเตือนผู้เล่นให้ศึกษาเกี่ยวกับ Codex หากพวกเขาต้องการการทบทวน และพวกเขาก็ทำได้ดีมาก มีข้อมูลจำนวนมากที่ต้องแยกวิเคราะห์และปรับสมดุลในขณะที่ดำเนินการผ่านแคมเปญ ความผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ที่ดูเหมือนเกิดจากความใจร้อนหรือความไม่รู้ก็เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นอาจมาถึงตำแหน่งที่ไม่สามารถป้องกันได้ซึ่งทำให้ทุกเส้นทางไปข้างหน้ารู้สึกเหมือนผิดพลาด
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย